
Весной особенно актуально садоводство. Время сеять семена и заводить новых зелёных друзей. Известно, что среда, богатая растениями, помогает раскрыть творческий потенциал и повысить продуктивность, что, безусловно, важно для мейкера. Но озеленение дома может оказаться непростой задачей. Растения требуют внимания и правильного ухода: своевременный полив, подходящая почва, подкормки и удаление сорняков (если речь идёт о садовом участке). Болезни и гибель саженцев – распространённые проблемы начинающих садоводов и тех, у кого мало свободного времени.
К счастью, технологии приходят на помощь. На краудфандинговых площадках можно встретить немало изобретений, упрощающих уход за растениями, начиная с автоматического полива и заканчивая роботами-садовниками. Мы составили для вас подборку самых успешных «зелёных» проектов, найденных на Kickstarter. Несмотря на то, что они уже запущены в массовое производство, в основе их заложены DIY-технологии. Любой желающий может взять их себе на вооружение.
GrowCube

Устройство автоматического полива GrowCube от компании Elecrow – пример того, как удачное технологическое решение может превратиться в перспективный девайс для широкого круга пользователей. GrowCube изначально представлял собой самодельное устройство на основе Arduino с четырьмя датчиками контроля влажности почвы и каналами орошения. Руководство по сборке на Instructables пользовалось большой популярностью, и создатели решили развить свою разработку и запустить массовое производство, чтобы автоматизированный полив стал доступен всем.

Схема коммутации для DIY-системы с Arduino
Команда Elecrow более четырёх лет занималась ботаническими исследованиями, разрабатывала программное и аппаратное обеспечение, чтобы, наконец, в этом году реализовать свой проект на Kickstarter.
GrowCube позаботится о растениях даже если вы уедете в отпуск на месяц. Устройство имеет четыре независимых датчика, каждый из которых помещается в отдельный горшок и управляет собственным каналом подачи воды. Нужно только заполнить резервуар на 1,5 литра и установить план полива для каждого растения. На случай, если влаги требуется много или вам нужно надолго уехать, в корпусе устройства есть разъем для подключения к внешним источникам воды.

ABCD интерфейс для подсоединения к четырём горшкам
Приложение для GrowCube анализирует состояние почвы, используя массивную базу данных. Посадив семечко, можно просто выбрать нужное растение в приложении и позволить системе составить и реализовать подходящий план полива. Начинающий садовод также найдёт здесь рекомендации по уходу за растениями и ответы на интересующие вопросы.
Smart Herb Garden

Как здорово выращивать овощи и зелень круглый год! С технологией Smart Herb Garden от компании Click & Grow это не только возможно везде, но и фантастически просто для каждого.
В основе «умного сада» лежат исследования и разработки из области нано- и биотехнологий. Здесь используется умная почва – запатентованный наноматериал, автоматически обеспечивающий растения питательными веществами, кислородом и водой. Картриджи с почвой уже содержат семена. Пользователям остаётся только разместить их в корпусе устройства и наполнить водой специальный резервуар.
Система естественного освещения на основе светодиодных ламп и пластиковые крышки для картриджей создают парниковый эффект, способствующий быстрому прорастанию семян.

Наглядная схема устройства
В базовый комплект Smart Herb Garden уже входят картриджи с базиликом, помидорами черри и зелёным салатом. Но дополнительно можно приобрести множество ароматных трав, специй и овощей.

Примеры растений, выращенных в умном саду
Urbie Air

Этот девайс представляет собой инновационное комбо: освежитель, осушитель и умное растение с системой самостоятельного полива. Urbie Air очищает воздух от вредных летучих органических соединений, нейтрализует запахи и регулирует влажность в помещении, используя экологичные фильтры из природных материалов.
Устройство удаляет избыточную влажность окружающей среды, превращает ее в конденсат внутри корпуса и использует собранную воду для полива растения, посаженного здесь.
Два мощных вентилятора всасывают загрязнённый воздух, а микроорганизмы в почве фильтруют его, разлагая на более безопасные соединения. Технология позволяет растению вырабатывать максимальное количество кислорода, одновременно устраняя концентрацию углекислого газа и прочих вредных соединений.


Система фильтрации
Контролировать качество воздуха можно в режиме реального времени из любого места, синхронизируясь с приложением Urbie Air. Здесь отображается уровень влажности, количество собранной воды, состояние почвы и содержание летучих органических соединений.
В приложении можно определить часовой пояс и настроить автоматических полив. В случае, если погода стоит засушливая и устройство не собирает достаточное количество влаги, можно собственноручно наполнить резервуар для воды, расположенный в основании Urbie Air.

Схема устройства
Робот Tertill

Кто трудится в большом саду, знает, как много сил и времени уходит на борьбу с сорняками. Но у технологий есть прекрасное решение этой проблемы – робот Tertill, созданный Джо Джонсоном, автором популярного пылесоса Roomba.
Tertill – это робот-садовник, который ежедневно патрулирует сад в поиске сорняков и уничтожает их. Безошибочно определять «врагов» устройству помогает система датчиков. Принцип работы очень простой: высокие растения, что касаются передней части корпуса, Tertill определяет как важные, но мелкие сорняки, легко проходящие под корпусом устройства, активируют работу резака.
Здесь есть только один нюанс: молодые побеги могут быть такими же маленькими как сорняки и, чтобы робот не навредил им, следует дополнительно оградить их. В остальном, система поиска вредной растительности работает превосходно.

Простые кольца из проволоки помогут избежать ошибок
Не стоит беспокоиться и о том, как хорошо осуществляется прополка. Робот использует специальный вращающийся резак и удаляет сорняки под самый корень. Если такой патруль ежедневно дежурит на участке, то ваши шансы увидеть сорняк ничтожно малы.
Еще один большой плюс Tertill – способ получения энергии: с помощью солнечной батареи он преобразует свет в электричество и накапливает его в аккумуляторе даже в облачный день. Никаким другим способом устройство заряжать не нужно.

Солнечная батарея на поверхности Tertill
Передвигается робот, используя полный привод. Диагональные колёса помогают ему преодолевать склоны, огибать препятствия и передвигаться по мягкой рыхлой почве, не застревая в ней.
Простота, удобство и способность работать при любой погоде объясняют оглушительный успех краудфандинговой кампании Tertill.

Хочется верить, что технологический прогресс не воспрепятствует, а наоборот, поможет озеленению нашей планеты. У вас есть идеи применения техники в садоводстве или же опыт конструирования огородных приспособлений? Поделитесь своими мыслями в нашем сообществе.

За последние годы компания Boston Dynamics опубликовала много демонстрационных роликов с участием своих невероятных роботов. Особой популярностью пользуются видео с четвероногим роботом Spot Mini, который внешне очень напоминает собаку. Профессор робототехники Нейтан Кау из Стэнфорда пришел к выводу, что многим его студентам и просто заинтересованным людям хотелось бы иметь свою собственную собаку-робота, но цена Spot Mini слишком высока. И тогда появился Stanford Pupper – маленький четвероногий робот с открытым исходным кодом на платформе ROS (Robot Operating System), разработанный Нейтаном Кау для того, чтобы студенты могли вовлечься в захватывающие исследования робототехники.

При поддержке компании Cypress Software и MangDang изобретение Кау поступило в продажу как комплект деталей, из которых можно самостоятельно собрать Stanford Pupper примерно за 8 часов. Прилагались также инструкция по сборке и репозиторий исходного кода.
В течение года MangDang собирала обратную связь от пользователей Pupper по всему миру в целях создать более совершенную версию собаки-робота. И вот, в июне 2021 года на платформе Kickstarter был представлен Mini Pupper – общедоступный четвероногий робот по цене менее $ 500. Для работы с таким роботом уже не обязательно быть студентом специализированного колледжа.
Mini Pupper создан, чтобы упростить изучение робототехники для всех желающих, в особенности, для детей.

У робота простая, стабильная и красивая механическая конструкция. Он достаточно прост в сборке, устойчив во время передвижения и не нуждается в дорогостоящем ремонте. В отличие от других 3D-печатных роботов, здесь используются металлические резьбовые вставки, чтобы пользователи могли легко разбирать и собирать Pupper, если потребуется. Все детали закреплены качественными крепежными элементами, что обеспечивает отличную функциональность и долговечность устройства.
Более чистая сборка достигается за счет индивидуальной длины кабеля сервопривода и интеграции IMU в основной корпус. IMU – инерциальные измерительные модули, основанные на многоосевой комбинации высокостабильных гироскопов, акселерометров, магнетометров и датчиков давления. Такое решение позволило уменьшить количество необходимых проводов и получить компактного робота (165 мм в высоту, 209 мм в длину, 109 мм в ширину, а вес – всего 560 г)
Mini Pupper не требует подсоединения провода питания, у него есть удобная кнопка включения, а внутри корпуса расположен аккумулятор, который заряжается без необходимости извлекать его из робота. Если устройству потребуется подзарядка, бортовые вольтметры подадут сигнал тревоги и предупредят пользователя об этом.

Сервопривод в Mini Pupper обладает высоким крутящим моментом, что позволяет собаке двигаться быстро и стабильно. Роботу доступны три типа передвижения: «рысь» (диагональные пары), «темп» (боковые пары), и «связка» (передние и задние пары).
Также как и свой предшественник, Mini Pupper работает на платформе ROS и имеет открытый исходный код. ROS можно установить на любую Unix-подобную систему, например на Ubuntu, и программировать робота на свой вкус. Может получиться маленький охранник, шпион-лазутчик, робот-нянька или даже танцор.

Mini Pupper поддерживает SLAM (одновременная локализация и картирование местности), он может составлять карту окружающей среды и учиться в реальном времени, взаимодействуя с пространством вокруг. Делает он это благодаря датчику камеры и технологии Lidar (измерение расстояния с помощью луча света).
Mini Pupper поддерживает новейший модуль 3D-камеры OpenCV, названный OAK-D LITE. С помощью этого модуля робот может выполнять обнаружение и распознавание лиц, рук и других движущихся объектов. Зрение OAK-D-Lite позволяет роботизированной собаке подняться до уровня бордер-колли, которые удивительны тем, что могут распознавать и изучать даже самые специфические сигналы рук.

Mini Pupper имеет 12 DOF (степеней свободы), в отличие от 8 DOF, доступных в аналогичных проектах. Число степеней свободы – это количество значений, необходимых для описания местоположения объекта в пространстве. Чем выше это число, тем гибче и пластичнее может двигаться объект. Преимущества четвероногих с 8 DOF, казалось, выгодны только производителю, поскольку стоимость робота и необходимых деталей в таком случае меньше. Но MangDang хотели предоставить своим клиентам самого качественного робота с наилучшими характеристиками в этом ценовом диапазоне. И хотя это было непросто, Mini Pupper всё же стал первым в мире потребительским четвероногим роботом с двенадцатью степенями свободы.
ЖК-дисплей HMI (Human-Machine-Interface) - еще одна замечательная функция. Собранный из кучи винтиков и моторов, Mini Pupper приобрёл анималистический вид. С ним можно общаться и играть, как с живым питомцем, настроив лицевую анимацию на дисплее.

Основанный на плате Raspberry Pi, робот Mini Pupper является бесконечно расширяемым, а пределы его возможностей пока невозможно определить.
Производители MangDang сообщают, что не планируют останавливаться на достигнутом. Чтобы сделать процесс изучения робототехники с Mini Pupper еще проще и удобнее, компания уже взялась за разработку образовательных курсов. Выпускаться они будут шаг за шагом и подробно объяснять такие важные области робототехники как механика, аппаратное обеспечение, ROS, SLAM, навигация, и функции искусственного интеллекта.
Благодаря таким проектам, как Mini Pupper, у каждого из нас появляется возможность погрузиться в мир кибернетики, минуя долгие годы профессионального образования. Все, что от нас требуется – это доступ в сеть, интерес и желание учиться чему-то новому. Всё остальное уже сделали доступным.

Джейсон Барнс с детства мечтал стать профессиональным барабанщиком. Но его мечта оказалась под угрозой, когда в январе 2012 в возрасте 22 лет, очищая систему вентиляции в ресторане, он получил мощный удар током. Его правая рука оказалась так сильно повреждена, что после многочисленных сложных операций (в том числе по пересадке кожи) врачи не смогли найти лучшего решения, кроме как ампутировать Джейсону всю кисть.
Парень должен был смириться с трагедией музыканта – вместо ударных партий рок-н-ролла, ему выпал рок судьбы. Казалось, что это перечеркнет не только его музыкальные амбиции, но и значительную часть возможностей обыденной жизни. Сперва так оно и было.
Из больницы Джейсон выписался с медицинскими счетами на полмиллиона долларов и незначительной компенсацией от работодателей. Ему пришлось бросить работу, отказаться от своего жилья и переехать к маме. Подавленный и искалеченный он сходил с ума от скуки.
Но уже через три недели после выписки, Джейсон собрал свою старую барабанную установку в гараже матери, примотал барабанную палочку к своей культе скотчем и попробовал сыграть. Из-за боли он смог продержаться всего минуту, но эта минута определила его будущее.
Сначала Джейсон заказал себе протез в компании TRS Inc., занимающейся производством приспособлений для стрельбы из лука, тяжелой атлетики, рыбалки и других увлечений. Он модифицировал полученное устройство с помощью самодельных механизмов из пружин. Его целью было создать обратный импульс в палочке, чтобы протез имитировал отдачу в хватке барабанщика.
Джейсон тренировался с этим приспособлением около года и в результате прошел прослушивание в Институте музыки и медиа Атланты (Atlanta Institute of Music and Media). Преподаватель по ударным Эрик Сандерс был впечатлен решимостью и упорством парня, и осенью 2013 Джейсона зачислили на первый курс.

Но несмотря на все старания, оставались такие вещи, которые Джейсон не мог делать. Хватка барабанщика может сжиматься или ослабевать, но без пальцев хватка остается неизменной.
Джейсон начал изучать миоэлектрические протезы. Такими протезами можно управлять с помощью электрических импульсов, генерируемых мышцами тела. Парень предположил, что сможет использовать мышечное напряжение в правом предплечье, чтобы посылать сигналы механической руке, и тем самым контролировать хватку барабанной палочки.
Когда Джейсон рассказал о своей фантазии Эрику Сандерсу, тот заявил, что схожие идеи уже имеют вполне оформленную концепцию. Так Сандерс познакомил Джейсона с Гилом Вайнбергом – джазовым пианистом, профессором и изобретателем, обладающим крайне нестандартным мышлением.
Если Джейсон представлял себе устройство, способное повторять движения обычной руки, то идеи Вайнберга шли еще дальше. Профессор хотел создать что-то сверхчеловеческое, что-то, что могло бы играть на барабанах так, как не играл ещё никто.

Вайнберг получил грант от Национального научного фонда на реализацию проекта и приступил к созданию руки для Джейсона стоимостью $ 50 000. Профессор планировал представить свое изобретение на фестивале науки в Атланте, до которого оставалось менее восьми месяцев, поэтому сроки были сжатыми.
В распоряжении изобретателя были все силы и возможности компании Meka Robotics. Используя легкую алюминиевую раму, Вайнберг собрал миоэлектрический протез с крошечными, но мощными реверсивными электродвигателями, которые обеспечивают работу колес с ременным приводом, необходимых для большей подвижности палочки. В устройство была встроена вторая барабанная палочка, которую Джейсон мог использовать по своему усмотрению, но которая также обладала собственным искусственным интеллектом, могла подстраиваться под действия Джейсона и даже импровизировать.
«Музыка очень чувствительна ко времени. Вы можете услышать разницу между двумя ударами, даже если их разделяет несколько миллисекунд», – говорит Вайнберг – Если мы используем машинное обучение, реагирующее на микроимпульсы в мышцах Джейсона, чтобы определить, когда он собирается ударить, то палочка ударяет в этот самый момент, и игра обеих рук становится согласованной».
Вайнберг заявляет, что такая технология синхронизации может быть использована в будущем для управления встроенной третьей механической рукой в операциях, требующих особого временного контроля. Например, алгоритмы миоэлектрического предвидения Вайнберга могут быть использованы, чтобы помочь астронавтам или хирургам выполнять сложные физические задачи синхронно с роботизированными устройствами.
Для Джейсона все дело, конечно же, в музыке. Поскольку встроенный чип может контролировать скорость барабанных палочек, протез можно запрограммировать на игру двумя палочками в разном ритме. Он также может двигать палочками быстрее, чем это возможно для человека – около 20 ударов в секунду.

Двести человек пришли в Государственный университет Кеннесоу, чтобы услышать выступление молодого киборга-барабанщика на открытии первого научного фестиваля в Атланте.
Джейсон сел за свою ударную установку и сыграл перкуссионный дуэт с Сандерсом, а после версию классической песни Майлза Дэвиса "So What?" в сопровождении Вайнберга за фортепиано.
Затем профессор объявил, что скачал несколько ритмических рисунков, созданных ученым (и барабанщиком) Ричардом Фейнманом, и загрузил эти ритмы в руку Джейсона. Это позволило парню сыграть дуэтом с уже ушедшим физиком-теоретиком.
И хотя стать первым музыкантом-киборгом было очень весело и необычно, роботизированная рука не решила всех проблем Джейсона.
Дело в том, что дорогостоящий протез принадлежит не самому парню, а Технологическому институту Джорджии. И хотя Джейсон благодарен судьбе за участие в эксперименте Вайнберга, очевидно, что он отдает предпочтение своему старому протезу. Возможно, его старая рука-палочка и не обладает собственным разумом, но зато она легче и проще в обращении. Протез Вайнберга, в свою очередь, весит почти два килограмма – это все равно что держать кварту пива на расстоянии вытянутой руки, пытаясь играть музыку.
Жизнь музыканта – это вызов, а для барабанщиков плавание еще сложнее, учитывая популярность электронной танцевальной музыки и компьютеризированных ритмов.
«Наверняка некоторые барабанщики позавидуют тому, что я теперь могу делать», – сказал как-то Джейсон – «Скорость - это хорошо. Быстрее всегда лучше».

Стартап Trexo Robotics от аспирантов Университета Торонто представил инновационную вспомогательную технологию, которая поддерживает детей с ограниченными физическими возможностями, когда они делают свои первые шаги. Как не удивительно, эта разработка стала первой в своём роде, направленной на помощь детям.
Идея Trexo Robotics зародилась в 2011 году с довольно печальных событий: один из будущих основателей компании Манмит Маггу узнал, что у его племянника Пранейта диагностирован детский церебральный паралич. Ребенку прогнозировали полный отказ работы ног.
По данным ВОЗ, за последние десятилетия статистика заболевания ДЦП на планете составляет примерно 1-2 ребенка на 1000 новорожденных. Основная причина болезни — нехватка кислорода при росте плода в утробе матери. С развитием технологий стало возможно предварительно диагностировать риск болезни, однако это мало повлияло на общую статистику в мире, ведь так много стран до сих пор не могут предоставить должную медицинскую помощь каждому своему жителю.
Последствия ДЦП можно преодолеть с помощью комплекса процедур: нейропсихологии, массажа и физиотерапии, которые входят в обширный сложный курс реабилитации. Одной из главных проблем здесь становится различие врожденной и приобретенной инвалидностей.
Взрослые, которые пользуются мобильными устройствами, обычно учатся ходить в детстве. Их кости и мышцы достаточно развиты для того, чтобы ползать, стоять, балансировать и, в конечном счете, двигаться вперед. Дети, рожденные с физическими недостатками, часто не могут пройти эти этапы развития. Если они хотят ходить, им нужна технология, которая поможет им научиться движениям, а не устройство, которое просто приводит в действие их ноги.

Семья Прайнета перепробовала множество решений, чтобы помочь ходить, ребенку, но к сожалению, результата не было. Они слышали, что существуют такие «экзоскелеты», которые могут помочь с подвижностью, однако оказалось, что разработки предназначены только для взрослых. К счастью, в это же время Манмит Маггу и его товарищ Рахул Удаси заканчивали выпускной курс робототехники в Университете Ватерлоо — так проблема встретила возможность решения.
К 2017 году двое мужчин с помощью 3D принтера за $600 и всех своих знаний разработали действующий прототип и вылетели в Индию, чтобы передать его своему первому тестовому пациенту — племяннику Маггу. «Когда мы попробовали в первый раз, это не сработало», — говорит Манмит. «Но у моего брата есть фабрика в Дели, поэтому мы сделали ещё несколько модификаций и опробовали её снова. Я наблюдал, как мой племянник впервые пытается ходить с этим устройством!».
В ноябре 2018 года Манмит Маггу выступил с докладом на Ted под названием «Как я сделал робота, чтобы помочь моему племяннику ходить». Не каждый может сказать такое и это действительно, чёрт возьми, круто!
За время поиска ответов Манмит узнал, что дети с ограниченными возможностями проводят слишком много времени в сидячей позе. Это негативно сказывается на их и без того слабом здоровье. К тому же, трудно удовлетворить потребности разнообразной группы детей с помощью всего одного устройства. Каждый человек и каждая инвалидность уникальны, а значит им потребуется разный уровень помощи для достижения своих целей. Именно эти задачи, в совокупности с максимальной доступностью использования, легли в основу разработки Trexo Robotics.
Ноги Trexo имеют две выдвижные части: от бедра до колена и от колена до лодыжки. Это гарантирует удобное размещение ноги пользователя в экзоскелете. Тазобедренные и коленные суставы при этом будут держаться ровно, в заданном диапазоне.
Поскольку дети растут не только в высоту, то и ширину бедер также можно регулировать. Благодаря этому пользователь может продолжать ставить ноги в правильном положении по мере их роста.
Раму высоты Рифтона (размещения таза) легко отрегулировать вместе с ножками. Ни одна из этих регулировок не требует большего усилия, чем поворот ручки, нажатие рычага или нажатие кнопки.
Каждый сустав в роботизированных ногах Trexo был разработан для перемещения в пределах естественного диапазона движений человека. Программное обеспечение позволяет настроить устройство с удобным диапазоном движений пользователя, чтобы учесть контрактуры и стеснение.
Настройки выставляются через приложение Trexo: можно задать точную модель походки, выбрав максимальную степень в бедре и колене во время ходьбы. В зависимости от того, насколько комфортно ребенку в Trexo, он может ходить от 10 шагов в минуту до 100 шагов в минуту. Скорость можно изменять с шагом 5 шагов в минуту, пока не найдется ритм, который наиболее приятен и полезен. При этом, перемещаться в экзоскелете нарочно медленно гораздо сложнее физически, что убережет мышцы ребенка от пагубных последствий физической лени.
При постоянной напряженной работе с устройством, ребенок становится закономерно сильнее, что значит, уменьшает на себя текущую нагрузку, которая так важна при реабилитации. Во избежание этого существует функция настройки поддержки. Сила поддержки позволяет регулировать, насколько интенсивно работают двигатели, чтобы помочь ребенку ходить.
Эта функция Trexo, по сути, является силой, мышцами роботизированных ног. Чем выше сила поддержки, тем сильнее ноги робота, тем больший вес они могут поднимать и толкать. При меньшей силе поддержки ноги робота будут чувствовать себя слабее, а малыш брать на себя больше самостоятельной работы.

За три года, прошедшие с тех пор, Манмит Маггу и Рахул Удаси запустили свою разработку, Trexo Robotics привлекла начальный капитал в $720 000 через платформу Techstars. Компания владеет шестью вариантами экзоскелетов в частных домах и больницах, лечит платно четырех детей из Канады и параллельно проводит клинические исследования в Детской больнице Цинциннати, США.
Это всё еще устройства, которые недоступны большинству — по крайней мере, в долгосрочной перспективе. Trexo придерживается подхода, ориентированного непосредственно на потребителя, при котором их технология будет продаваться за $899 месяц по модели аренды с первоначальным взносом в размере $1000 США и финансированием в течение 36 месяцев. Клиенты также могут арендовать продукт за $999 США с необходимым сроком аренды не менее 12 месяцев или купить экзоскелет Trexo за $29 900.
Компания продает экзоскелет, как устройство для физических упражнений и терапии, а значит, она может избежать некоторых нормативных требований для вывода продукта за границу.

Когда началась пандемия COVID-19, дети-инвалиды не смогли получить доступ к своей обычной физиотерапии. Trexo продолжила производство, чтобы передать свой продукт в руки большего числа семей для использования дома. Обучение переведено в онлайн-режим, а также было создано руководство по ресурсам, чтобы помочь семьям получить доступ к удаленной терапии, где это возможно.
Подобные проекты одновременно берут за душу и вселяют надежду. Почему до сих пор никто даже не пытался собрать подобное устройство для детей? Вопрос загадочный. Но мысль, что двое инженеров-выпускников и один 3D принтер могут изменить жизнь тысяч людей с ограниченными возможностями в качественно лучшую сторону, безусловно вдохновляет дать еще один шанс этой планете.

Как говорил незабвенный Жак Фреско: «Если вы думаете, что мир невозможно изменить к лучшему — вы просто не один из тех, кто это сделает». Сегодня рассказываем о самых интересных проектах и творцах, бросающих вызов проблемам современности.
Пандемия внесла свои коррективы и новые правила в повседневность: теперь
у каждого есть многоразовая одноразовая маска и даже самые отъявленные грязнули усиленно моют руки, а те кто и раньше любил гигиену и вовсе обливаются антисептиками. Но так ли хорошо разрекламированные санитайзеры?
По словам дерматологов, триклозан, который часто добавляется в антибактериальные гели может вызвать к развитию стафилококка и формирование устойчивости к микроорганизмам, а отдушки ароматизаторов при регулярном злоупотреблении провоцируют гормональные сбои.

Помимо раздражения на коже есть и более глобальные риски. Повсеместное перепроизводство массовых товаров добавляет свой безрадостный вклад в пластиковую проблему человечества: каждый год мы выбрасываем примерно 275 млн тонн пластикового мусора и около 8 млн из них попадает в воды Мирового океана, что напрямую сказывается на возрастающем вопросе природного кризиса и благополучии планеты. Как уберечь себя от инфекций без регулярного загрязнения окружающей среды?
Санитайзер Nano Mist от EO mini
Проект, выстреливший с Кикстартера — персональный перезаряжаемый санитайзер весом всего в 50 грамм для стерилизации и очистки воздуха работает на воде и принципе электролиза.

По словам производителей, он способен удалить бактерии, вирусы, плесень, грибки, остаточные пестициды и другие вредные частицы из воздуха, включая запах. Рекомендован и безопасен для использования на детях и домашних животных, а самое главное — окупается в использовании и не множит отходы.

Кроме того, санитайзер выполняет функцию фильтрации воздуха: распылительная насадка nano преобразовывает воду в очищающий туман с помощью высокочастотной звуковой волны. Питание гаджета производится через скрытый usb-порт, а в комплекте идёт специальная подставка, чтобы заряжать устройство в вертикальном положении.
Ещё одна печальная напасть человечества — курение. Даже опуская вред этой пагубной привычки, стоит помнить, что каждый год 4,5 триллиона окурков попадают в окружающую среду. Остатки фильтров и их волокна разлагаются в среднем до 15 лет, они стали «наиболее частой формой личных вещей, найденных на пляжах», согласно исследованию, проведенному бразильскими учеными в 2019 году.
BeachBot охотник на окурки
Авторы Нидерландского прототипа и Эдвин Бос и Мартин Лукаарт загорелись идеей эко-робота после прогулок по родному пляжу Схевенинген. Как ни странно, городу Гаага тоже знакома российская проблема повсеместного мусора в местах для общественного отдыха. Так, не осознанность курящих туристов стала началом для замечательной разработки.

BeachBot оснащен двумя камерами и управляется с помощью искусственного интеллекта, который помогает роботу отличить окурки от других предметов на пляже.
Этот малыш анализирует обстановку с помощью базы фотографий с остатками выброшенных сигарет, которая пополняется пользователями через приложение Microsoft Trove. Разработчики хотят накопить базу из 2000 снимков и поэтому платят 25 центов за каждое присланное фото, на данный момент их порядка полтысячи.
Автономной работы робота хватает примерно на час; в дальнейшем планируется производство еще двух прототипов, улучшенных солнечными батареями и расширенной базой знаний с «ориентировками» на другой мусор.

Мясные фермы без насилия
Концепт Carnerie от студентки Элис Тёрнер вызвал неоднозначную реакцию. Этот проект создан для выращивания мяса из клеток животных прямо на своей кухне.
Пока это звучит дико, но культивирование мяса «в пробирке» быстро развивается во всем мире и уже внедряется в некоторых элитных ресторанах.

На сегодня около 60% глобальной потери биоразнообразия и 15% парниковых газов являются плачевным результатом выращивания и потребления мяса в промышленных масштабах, не говоря о вопросе насилия и бесчеловечности скотоубойных ферм.

Подобная технология направлена на снижение выброса парниковых газов в процессе производства и транспортировки фермерской продукции, а также на уменьшение землепользования ресурсов для выпаса скота на убой и полива кормовых культур. Устройство управляется приложением, с помощью которого пользователь может заказать капсулы с материалом животных клеток с местных ферм. В итоге экономятся средства на логистику и уменьшается перепроизводство продукта, при этом все зверушки останутся целы, а люди сыты.

Перспективы концепта весьма многообещающие, и хоть Carnerie заимел множество противников, с опаской относящихся к этической стороне вопроса, стоит помнить, что многие ноу-хау человечества встречались критически: и про телевидение говорили, что эта бессмысленная пустышка будет забыта за ненадобностью.
Brunel Hand 2.0, разработка лаборатории Open Bionics – продвинутая, лёгкая и точная роботизированная рука, предназначенная для исследователей. Низкая стоимость и открытый исходный код делают эту кисть с шарнирными пальцами важным шагом на пути к революции в робототехнике.
Инженеры, учёные и университеты по всему миру используют Brunel Hand. Она обладает девятью степенями свободы, четырьмя режимами запуска, а также может быть перепрограммирована с использованием среды Arduino.
Brunel Hand 2.0 совместима с манипуляторами робота и идеально подходит для тех, кто нуждается в механической кисти для своего проекта, или для многофункционального использования с ботами-гуманоидами. Она является идеальным полем для исследований, связанных с протезированием и взаимодействием человека и машины.
Параметры:
- 9 степеней свободы
- 4 режима запуска
- Открытый исходный код согласно международной лицензии CC Attribution-Sharealike 4.0
- Совместима с ИСР Arduino
- Возможность программирования через USB
- Мощный встроенный контроллер
- Возможность следить за работой приводов в реальном времени
- Лёгкий вес (идеально подходит для мелкомасштабной погрузки)
- Подключение с использованием USB и I2C, а также проводов коммутации
- Полностью управляемый светодиодный RGB-индикатор
- Встроенный инерциальный модуль на 9 осей
- Механически совместимые фаланги пальцев
- Прочный дизайн, защищающий от поломки
- Цепкая ладонь и подушечки пальцев с полиуретановым покрытием для эффективного захвата
Технические характеристики:
- Вес 332 г.
- Размер 198 x 127 x 55 мм
- Рабочее напряжение: 12V
- Материалы: полилактид, ТПУ и уретан
Загрузки:
- Техническое описание ПП Chestnut
- Библиотека прошивок Fingerlib (.zip)
- Руководство пользователя Beetroot V1
- Дополнительные обучающие ссылки



Передовые технологии, позволяющие человечеству увидеть снимки самых удаленных планет Солнечной системы, без сомнения можно назвать самыми значимыми для всего нашего вида.
Циники могут сказать, что спортивные отчеты о прошедших матчах стали немного роботизированными, и с ними нельзя не согласиться. Многое из того, что мы читаем представляет собой числовое описание действий, в соответствии со стандартными формулами. Впрочем, в будущем все будет действительно так — роботы возьмут на себя роль обозревателей.